Chronik der Schulpsychologe psychologische Spiele "Flapjack" ...

Psychologische Spiele: «Der Kuchen». «Anarchie» und «Betrug»

Entwickelt: Kinder- und Jugendlichenpsychotherapeuten Gunther Horn, Deutschland

Regeln und Beschreibung des Spiels:

Das Spielfeld für diese Spiele, können Sie sich selbst machen. Abhängig von der Anzahl der Spieler, die Sie benötigen:

• Eine mit Kunststoff beschichtet Spielbrett oder weiß Plexiglas jede Dicke, Größe 54-54 cm abgedeckt.

• Sieben verschiedene farbigen selbstklebenden Folien, die Farben, die Sie wählen, um zu spielen, zum Beispiel für fünf Spieler: rot, blau, grün, gelb, lila. Darüber hinaus ist für eine beliebige Anzahl von Spielern: Blau, Braun und Silber Farben für Farbfelder nach folgendem Schema.

• Fünf Stücke aus Ton ähnlich wie bei den Farben (rot, blau, grün, gelb, lila).

• Ein Würfel.

Quadratische und rechteckige Folienstücke erwähnt ist eingefügt Farben "Spur". Im Prinzip kann das Spiel für eine größere Anzahl von Spielern bestehen. Um dies zu tun, sollte das Spielfeld entsprechend zu verlängern; für neue Spieler zusätzlich zu den fünf bestehenden Farben benötigen, um andere Farben einführen geklebt Film und Plastilin.

Der Kuchen

Im Spiel "Der Kuchen" die Spieler selbst aus Ton ihre Spielfiguren geformt. So machen sie deutlich, wie sie auf andere Spieler, die den Wunsch und die Absicht haben, beziehen. Während des Spiels unter seinen Mitgliedern eine Vielzahl von ständig mit Beziehungen sind manchmal, wenn jemand zu konvertierenden "Kuchen". Das Spiel funktioniert durch die Erfahrung Beschuldigungen wichtig Entschuldigungen und Amtshilfeersuchen.

Spieler lernen, mit der Aggression der sozialverträglich zu bewältigen, und inakzeptables Verhalten wird bestraft. Eine spezielle Version des Spiels ("Anarchie") Zum Zwecke der Katharsis verwendet werden. Eine andere Art von Spiel ("Betrug"), Lernen, wie man die Menschen auf ihre Seite (Gewinnung Verhalten) zu gewinnen.

Ziel des Spiels — der Erste, der Ihrem Ziel ankommen — auf "Sky Menschen". Man kann es nur durch intakte ganze Stücke von menschlichen Figuren. Die gleiche fesselndes Gameplay, so dass sie oft vergessen, den Zweck der formalen und der eigentliche Zweck des Spiels Teilnehmer leben Beziehung zueinander.

Das Spiel wird nach den folgenden Regeln gespielt:

1. Vor dem Spiel formt jeder Teilnehmer aus Tonfigur sein Tier dient ihnen dann als Chips. Starten Sie das Spiel beginnt auf dem Feld "stabil".

2. Jeder Spieler ist auch der Besitzer aller Felder der gleichen Farbe wie seine Figur.

3. Die Spieler ziehen abwechselnd würfeln und ihre Figur-Chip durch eine entsprechende Anzahl von Feldern ändern. Er beginnt mit der Wiedergabe der jüngste Spieler. Er würfelt, Herstellung Schlaganfall und fällt in der Regel, auf die andere Farbe.

4. Spieler, die Farbe des Feldes, das die Zahl von einer anderen Farbe gefangen ist schuld fiel auf sein Gebiet der Tier nachdem einige erfunden ihr Verhalten (zum Beispiel: "Sie von mir mein Sandwich gestohlen!").

5. Nach dieser Ladung der Tierhalter sollten richtig entschuldigen uns für Ihr Haustier oder anbieten, um ihre Handlungen zu korrigieren.

6. Wenn der Besitzer des Feldes mit der Entschuldigung oder Wiedergutmachung erfüllt, kann es die Strafe verzichten müssen es herausfinden. Dann kann der nächste Spieler die Würfel zu werfen. Wenn der Besitzer des Feldes mit einer Entschuldigung zufrieden ist, kann er ihn bestrafen traf die Figur, indem Sie auf sie, zerknüllte es und irgendwie seine Form zu verändern.

Es kann auch ein Schlag für ihn in sein zerquetschen "Kuchen".

7. Am Rande der seine Farbe Abbildung zu Hause ist. In seinem Haus Zahl kann die Wunden zu heilen, um sich zu ändern, zu entspannen und ", sich zu entwickeln". Daher alle Spieler wieder ihre Form, wenn sie die Anzahl der Züge fallen, so dass sie ihre eigenen Spielfeld zu erreichen, oder wenn sie die Möglichkeit haben, um es zu überspringen.

Im letzteren Fall sind sie nur in ihrer "Zuhause". Nur unbeschädigte Zahlen sind berechtigt, durch das Feld der gleichen Farbe zu überqueren.

8. Das Ziel des Spiels — um ein Mann zu werden und sich auf "Sky Menschen". Aber der Spieler kann nicht einfach drehen Sie sich in einen Menschen. Dies erfordert die Unterstützung von einem anderen Spieler, die, wie ein Märchen, werden "entzaubern das Tier", Drehen sie zurück in einen Menschen. Wenn jemand ein Mann zu werden will, muss er einer der Spieler wählen, und sie bitten, um herauszufinden perelepit sein Tier.

Dies kann getan werden, wenn sie sicher und Ton Tierfiguren auf dem Spielfeld von der gleichen Farbe. Es ist auch notwendig, einen anderen Spieler davon zu überzeugen, wobei sie seine Vernunft, will das Tier ein Mensch zu sein. Wenn die Zahl des Tieres auf dem Gebiet ihrer Farbe beschädigt fällt, der Besitzer des Tieres selbst sollte es dem ganzen Tier zu beheben, dolepili. Nur wenn alle das nächste Mal wieder zu dem Punkt, dass man die Würfel zu rollen kommen, Sie für einige andere Spieler an ist, ein Tier in einen Menschen zu verwandeln.

9. Wenn der Begründung der Spieler scheint anzubieten, um das Tier in eine Person drehen, überzeugend genug, formt er Figuren von Tieren und Menschen. Seitdem sollte der Besitzer der menschlichen Figur im Spiel verhalten "menschlich". "menschlich". Dies bedeutet, dass im Prinzip sollte er nicht zu schlagen, zu vernichten oder zu zerstören anderen Figuren, die zu einem seiner Felder kam und nicht genügend Entschuldigung für den Schaden angerichtet zu bringen.

Jedoch "Mann" kann ein weiteres Stück nicht zerstören, so biegen Sie es, sie zum Ausdruck entschuldigen bekennen Schuld. Beispielsweise können Sie den Kopf des Tieres zu induzieren, beugen Sie Ihren Rücken, auf den Knien, gezwungen, auf dem Boden zu kriechen setzen.

10. Wenn ein Spieler eine Figur eines Menschen sowieso — Vergessen oder absichtlich — zerquetschen Faust tierischen oder menschlichen Figur in einem Kuchen, es auf die Figur zurückgeführt wird "stabil" und er beginnt wieder zu spielen, aber war wieder in der Form eines Tieres.

11. Der Spieler, dessen Figur Tier zweimal abgelehnt Wunsch, ein Mann zu werden, während er an der Reihe, um auf eigene Faust wieder für das nächste Feld der gleichen Farbe, und es kommen, um ein Mann zu werden. Cube ist nicht geworfen.

12. Das letzte Feld im Spiel — Spiegel. Bestraft und verletzte Zahlen müssen genau Feld ausfüllen. Der Inhaber der verletzten Tierfiguren korrigiert sie und ordnet sie auf "Himmel Tiere". Der Eigentümer der beschädigten menschlichen Figuren können "behandeln" selbst in den Spiegel ein. Auf "Sky Menschen" intakte menschliche Figur wird der nächste Kurs, wenn die Anzahl der Stürze auf dem Würfel "Ich".

Der Gewinner ist der erste Mensch, um auf "Sky Menschen". Alle Figur kleinen Männer brauchen nicht zu stoppen, um für den Spiegel-Box warten, eine Rolle bei der genauen Zahl auf den Würfeln, sie direkt an das gehen kann "Sky Menschen".

13. Zusätzliche Bestimmungen für erfahrene Spieler: die menschliche Figur dreht sich wieder in ein Tier, wenn der Eigentümer bekam bestraft Figur auf seinem Gebiet, ohne auf die Ladung oder Entschuldigung.

Anarchie

Für diejenigen, die gerne versuchen, leben in "böse Gesellschaft"Ich könnte diesen Wunsch im Spiel zu realisieren "Anarchie". Starten Sie das Spiel stattfindet, wie oben beschrieben, Absatz 1-3. Als Nächstes fügen Sie diese Regeln;

Der Besitzer des Feldes stand beschuldigt ihn zu formen, wie oben beschrieben. Wenn der nächste Besitzer entschuldigte sich für diese Zahl scheint die Besitzer des Feldes fehlt, so kann er in irgendeiner Weise bestraft werden, hat ihn eine Figur immer noch, ob Mensch oder Tier. Jedoch keine Konsequenzen für nicht bestrafen.

Nach dem Prinzip: "Hilf dir selbst, dann wird Gott Ihnen zu helfen,", Jeder, immer auf seinem Gebiet, in irgendeiner Weise zu ändern mich, zu heilen oder zu schmücken. Es kann sogar, wenn er will, er sofort selbst zu transformieren von einem Tier in einen Menschen. Allerdings, wenn in seinem Bereich zu der Zeit wird eine andere Zahl sein, muss er mit seiner Bekehrung zu warten, bis es eine "Zuhause".

Sobald eine Person bekommt, um herauszufinden "Sky Menschen", Dass die anderen Spieler nicht das Recht haben, ihre Tiere in Menschen zu konvertieren. Tiere dann fallen auf "Himmel Tiere".

Betrug

Alle Spieler zu Beginn des Spiels zu formen ihre Figuren in Form einer menschlichen Figur. Auf einem anderen Feld stand, eine Zahl, nicht angeklagt, sondern ein Gast "Vertreter" im weitesten Sinne des Wortes. Seine Aufgabe — überzeugen und gewinnen einen Host-Feld. Zum Beispiel, als Vertreter einer bestimmten Firma, die Werbung betreibt ihr Produkt oder als Versicherungsvertreter, forderte er eine Versicherung abzuschließen oder als Politiker Wahlkampf für seine Partei, oder als Mitglied einer religiösen Sekte zu stimmen, um zu überzeugen, die Gläubigen auf, zu dem Treffen oder als Mitglied der Sport-Community kommen, überredet, zu verbinden. Der Besitzer des Feldes entscheidet, das Angebot nicht annehmen oder.

Wenn es ist, unabhängig von seiner Entscheidung, glaubt advertisement aufdringlich und nervig, oder wenn er sie vermutet, "Falle"Dass er das Recht hat, in einer Weise, um die Form Figuren, die die Art der Beziehung zu Werbe spiegelt ändern. Es kann auch bedeuten, die Umwandlung in ein Tier. Das überarbeitete Ergebnis sollte anschließend wieder in das nächste Feld der gleichen Farbe zurückgebracht werden. Erst der nächste Besitzer seines Feldes Zahlen könnten noch einmal zu ändern, um es den ganzen Menschen.

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